Ludomatic Magnetico
+6 Años Código: 3220Ludo Matic Magnetico
¡Para aprender y disfrutar jugando! El juego Ludo matic está pensado para desarrollar habilidades y potenciar las capacidades cognitivas y creativas de las y los niños. Ejercitarán el pensamiento y la concentración, a la vez que se divierten con este método de aprendizaje lúdico y relajado.
¡Para aprender y disfrutar jugando! El juego Ludo matic está pensado para desarrollar habilidades y potenciar las capacidades cognitivas y creativas de las y los niños. Ejercitarán el pensamiento y la concentración, a la vez que se divierten con este método de aprendizaje lúdico y relajado.
$ 19.800
Precio sin Impuestos
$ 15.642
Ocamatic
+6 Años Código: 3223-Ocamatic
Contenido
• 1 Tablero con cubilete automático.
• 20 tarjetas “suerte”.
• 20 tarjetas “prenda”.
• 6 fichas de colores.
Instrucciones
• Cada jugador elige un color de ficha que lo representará.
• Se presiona el cubilete automático. El número más alto comienza.
• Cada jugador presiona el cubilete y avanzar los casilleros que el dado indique.
• Al caer en una casilla que represente a una Oca, pasa inmediatamente a la Oca siguiente. Al caer en una casilla de “prenda”, el jugador tendrá que levantar una carta de prenda y cumplir con el castigo. Al caer en una casilla de “suerte” tendrá que levantar una tarjeta de suerte y cumplir la consigna. Cada carta que tomes debes dejarla debajo del mazo.
• El GANADOR es el primer jugador que alcanza la meta, teniendo en cuenta que debe llegar con el número exacto, caso contrario deberá retroceder la cantidad de casilleros correspondientes.
Contenido
• 1 Tablero con cubilete automático.
• 20 tarjetas “suerte”.
• 20 tarjetas “prenda”.
• 6 fichas de colores.
Instrucciones
• Cada jugador elige un color de ficha que lo representará.
• Se presiona el cubilete automático. El número más alto comienza.
• Cada jugador presiona el cubilete y avanzar los casilleros que el dado indique.
• Al caer en una casilla que represente a una Oca, pasa inmediatamente a la Oca siguiente. Al caer en una casilla de “prenda”, el jugador tendrá que levantar una carta de prenda y cumplir con el castigo. Al caer en una casilla de “suerte” tendrá que levantar una tarjeta de suerte y cumplir la consigna. Cada carta que tomes debes dejarla debajo del mazo.
• El GANADOR es el primer jugador que alcanza la meta, teniendo en cuenta que debe llegar con el número exacto, caso contrario deberá retroceder la cantidad de casilleros correspondientes.
$ 24.901
Precio sin Impuestos
$ 19.671,79
FútbolMatic
+6 Años Código: 3224-Fútbol Matic
Convertí un golazo sorteando premios y castigos y demostrá lo que sabes de Futbol.
Características principales:
-Cubilete automático.
-432 preguntas sobre el deporte que más nos apasiona.
-Categorias: Historia-Reglamento-Jugadores
-2 Niveles de dificultad: familiar y adulto.
-Medidas: 27 x 26 cm aprox.
CONTENIDO:
• 1 Tablero con cubilete automático
• 8 Fichas cónicas de color
• Libro con 432 preguntas de fútbol
Convertí un golazo sorteando premios y castigos y demostrá lo que sabes de Futbol.
Características principales:
-Cubilete automático.
-432 preguntas sobre el deporte que más nos apasiona.
-Categorias: Historia-Reglamento-Jugadores
-2 Niveles de dificultad: familiar y adulto.
-Medidas: 27 x 26 cm aprox.
CONTENIDO:
• 1 Tablero con cubilete automático
• 8 Fichas cónicas de color
• Libro con 432 preguntas de fútbol
$ 23.900
Precio sin Impuestos
$ 18.881
Lotermatic
+6 Años Código: 3339Lotermatic
• La adrenalina del azar. Juega con tu familia y determina quién es el que más suerte tiene.
Contenido
• 1 bolillero de acrílico.
• 99 bolillas indestructibles.
• Cartones de colores
• Fichas para marcar los números en el tablero.
Instrucciones
• Cada jugador elige uno o más cartones. Tiene que ser el mismo número de cartones para cada jugador.
• Se determina un jugador como el encargado de sacar y comunicar las bolillas que van saliendo.
• El GANADOR es el jugador que primero completa su cartón.
• La adrenalina del azar. Juega con tu familia y determina quién es el que más suerte tiene.
Contenido
• 1 bolillero de acrílico.
• 99 bolillas indestructibles.
• Cartones de colores
• Fichas para marcar los números en el tablero.
Instrucciones
• Cada jugador elige uno o más cartones. Tiene que ser el mismo número de cartones para cada jugador.
• Se determina un jugador como el encargado de sacar y comunicar las bolillas que van saliendo.
• El GANADOR es el jugador que primero completa su cartón.
$ 46.900
Precio sin Impuestos
$ 37.051
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