Juego de Mesa Abrecabezas
Juegos de Mesa y Cartas,+6 Años,9 en Adelante Código: 9102Juego de Mesa Abrecabezas
Con seis actividades diferentes para realizar en equipo o individualmente, Abrecabezas es pura diversión para compartir en familia o con amigos, a la vez que descubren y ejercitan sus distintas capacidades.
Pronuncia “arboleda” al revés, silba una canción para que tu compañero la reconozca, contesta preguntas, actúa para identificar una película, y mucho más…
Individual o en equipos.
Tiempo de Aprendizaje: 5 min.
Tiempo de Juego: 30 a 55 min.
Con seis actividades diferentes para realizar en equipo o individualmente, Abrecabezas es pura diversión para compartir en familia o con amigos, a la vez que descubren y ejercitan sus distintas capacidades.
Pronuncia “arboleda” al revés, silba una canción para que tu compañero la reconozca, contesta preguntas, actúa para identificar una película, y mucho más…
Individual o en equipos.
Tiempo de Aprendizaje: 5 min.
Tiempo de Juego: 30 a 55 min.
$ 16.900
Sin Stock
Juego de Mesa Te Desafio
Juegos de Mesa y Cartas,+6 Años,9 en Adelante Código: 9106Juego de Mesa Te Desafió
Te desafío Juego de mesa
Diviértete en familia y con amigos a la vez que ejercitas tu capacidad de concentración, percepción visual y espacial, mediante estos entretenidos desafíos:
Te desafío Juego de mesa
Diviértete en familia y con amigos a la vez que ejercitas tu capacidad de concentración, percepción visual y espacial, mediante estos entretenidos desafíos:
$ 16.900
Juego de Mesa ¨Los ves? Grande
Juegos de Mesa y Cartas,+6 Años,9 en Adelante Código: 9107Juego de Mesa ¨Los ves? Grande
Se da vuelta una carta en el centro del tablero. El primer jugador o equipo en encontrar, y cubrir con sus fichas las imágenes que muestra la carta, gana el punto.
Luego se da vuelta la siguiente carta y sigue el juego.
Se puede detener a los demás jugadores por 10 segundos, y también duplicar los puntos en juego.
Mientras pasan las rondas va a aumentando la cantidad de imágenes a encontrar...
Para ganar el juego necesitas percepción visual, concentración y una buena estrategia!
3 Juegos "Los ves?"
1-En el Tablero
2-Extremo
3-Clásico
Se da vuelta una carta en el centro del tablero. El primer jugador o equipo en encontrar, y cubrir con sus fichas las imágenes que muestra la carta, gana el punto.
Luego se da vuelta la siguiente carta y sigue el juego.
Se puede detener a los demás jugadores por 10 segundos, y también duplicar los puntos en juego.
Mientras pasan las rondas va a aumentando la cantidad de imágenes a encontrar...
Para ganar el juego necesitas percepción visual, concentración y una buena estrategia!
3 Juegos "Los ves?"
1-En el Tablero
2-Extremo
3-Clásico
$ 16.900
Sin Stock
Rompecabezas X3 el Mar
Juegos de Mesa y Cartas,+6 Años,9 en Adelante Código: 9127Rompecabezas X3 el Mar
Características:
* Juego didáctico y muy entretenido, estimula la concentración. Los primeros rompecabezas de tu niño.
* Modelos: GRANJA, MAR, BOSQUE, CUENTOS.
* Recomendado +3 años
Características:
* Juego didáctico y muy entretenido, estimula la concentración. Los primeros rompecabezas de tu niño.
* Modelos: GRANJA, MAR, BOSQUE, CUENTOS.
* Recomendado +3 años
$ 4.580
Bingo en la Granja
Juegos de Mesa y Cartas,+6 Años,9 en Adelante Código: 9129Bingo en la Granja
Juego Infantil Bingo En La Granja Bontus ART 751 - comprar onlineJuego Infantil Bingo En La Granja Bontus ART 751 - comprar online
Juego Infantil Bingo En La Granja Bontus ART 751Juego Infantil Bingo En La Granja Bontus ART 751
Juego Infantil Bingo En La Granja Bontus ART 751 - comprar onlineJuego Infantil Bingo En La Granja Bontus ART 751 - comprar online
Cada jugador elige 8 de los 16 personajes de la granja y los ubica al frente suyo. Luego, de un grupo con los 16 personajes van sacando y nombrando de a uno.
El primer jugador en completar sus 8, grita Bingo!
Juego estimulante:
Atención y percepción visual
Memoria y deducción
Comunicación interpersonal
Juego Infantil Bingo En La Granja Bontus ART 751 - comprar onlineJuego Infantil Bingo En La Granja Bontus ART 751 - comprar online
Juego Infantil Bingo En La Granja Bontus ART 751Juego Infantil Bingo En La Granja Bontus ART 751
Juego Infantil Bingo En La Granja Bontus ART 751 - comprar onlineJuego Infantil Bingo En La Granja Bontus ART 751 - comprar online
Cada jugador elige 8 de los 16 personajes de la granja y los ubica al frente suyo. Luego, de un grupo con los 16 personajes van sacando y nombrando de a uno.
El primer jugador en completar sus 8, grita Bingo!
Juego estimulante:
Atención y percepción visual
Memoria y deducción
Comunicación interpersonal
$ 4.580
Detective de Animales
Juegos de Mesa y Cartas,+6 Años,9 en Adelante Código: 9130Detective de Animales
Tiene rayas?
Vive en el agua?
Tiene cuello largo?
Haciendo preguntas descubre cuál es el animal oculto de tu adversario!
Juego estimulante:
Atención y percepción visual
Memoria y deducción
Comunicación interpersonal
Además: Descarga la app gratis y juega combinando las fichas con la app!
Edad Recomendada: + 3 años
Tiene rayas?
Vive en el agua?
Tiene cuello largo?
Haciendo preguntas descubre cuál es el animal oculto de tu adversario!
Juego estimulante:
Atención y percepción visual
Memoria y deducción
Comunicación interpersonal
Además: Descarga la app gratis y juega combinando las fichas con la app!
Edad Recomendada: + 3 años
$ 4.580
Cante Tutti
Juegos de Mesa y Cartas,+6 Años,9 en Adelante Código: 9145Cante Tutti
Pone a prueba tu pensamiento rápido y conocimientos a lo largo de 40 categorías distintas.
Dos versiones de juego: “Instantáneo” y “Clásico”
Las categorías tienen distintos niveles de dificultad. Los participantes deciden el nivel de dificultad según jueguen niños o adultos.
Pone a prueba tu pensamiento rápido y conocimientos a lo largo de 40 categorías distintas.
Dos versiones de juego: “Instantáneo” y “Clásico”
Las categorías tienen distintos niveles de dificultad. Los participantes deciden el nivel de dificultad según jueguen niños o adultos.
$ 3.980
Circuito de Ingenio
Juegos de Mesa y Cartas,+6 Años,9 en Adelante Código: 9148Circuito de Ingenio
Estimula y desarrolla distintas capacidades:
Percepción visual y espacial
Pensamiento Lógico y estratégico
Imaginación y creatividad
Comunicación interpersonal
En cada carta se plantea un desafío; para resolverlo tienes que construir caminos con las fichas (rectas, curvas, rampas, etc) sorteando obstáculos (vallas y pozos) para llevar la bolita a destino.
La solución figura al dorso de cada carta.
54 desafíos + 25 desafíos extremos. 5 niveles de dificultad
Juego individual o en equipos!
Además: descarga la app gratis y juega con todos los desafíos de Cerebronia!
Contenido
1 mazo de 54 cartas con 54 desafíos (5 niveles de dificultad)
1 mazo de 16 cartas
16 desafíos "Extremos" 24 fichas "Circuito".
48 fichas puntos.
1 tablero e instrucciones
Instrucciones de juego.
Participantes: De 2 a 4 jugadores.
Edad ideal para el uso de este juego: + 7 años.
Estimula y desarrolla distintas capacidades:
Percepción visual y espacial
Pensamiento Lógico y estratégico
Imaginación y creatividad
Comunicación interpersonal
En cada carta se plantea un desafío; para resolverlo tienes que construir caminos con las fichas (rectas, curvas, rampas, etc) sorteando obstáculos (vallas y pozos) para llevar la bolita a destino.
La solución figura al dorso de cada carta.
54 desafíos + 25 desafíos extremos. 5 niveles de dificultad
Juego individual o en equipos!
Además: descarga la app gratis y juega con todos los desafíos de Cerebronia!
Contenido
1 mazo de 54 cartas con 54 desafíos (5 niveles de dificultad)
1 mazo de 16 cartas
16 desafíos "Extremos" 24 fichas "Circuito".
48 fichas puntos.
1 tablero e instrucciones
Instrucciones de juego.
Participantes: De 2 a 4 jugadores.
Edad ideal para el uso de este juego: + 7 años.
$ 7.980
Formas y Figuras
Juegos de Mesa y Cartas,+6 Años,9 en Adelante Código: 9149Formas y Figuras
Estimula y desarrolla distintas capacidades:
-Percepción visual y espacial
-Pensamiento Lógico y estratégico
-Imaginación y creatividad
-Comunicación interpersonal
Utilizando las piezas de distintas formas, tienes que armar la figura que indica el desafío.
Juegos individuales o en equipos!
Dilo con formas!
54 desafíos+ 50 dilo con formas. 5 niveles de dificultad
Se juega de forma individual o en equipos.
Utilizando las figuras representa a un objeto o animal para que los demás lo reconozcan!
Estimula y desarrolla distintas capacidades:
-Percepción visual y espacial
-Pensamiento Lógico y estratégico
-Imaginación y creatividad
-Comunicación interpersonal
Utilizando las piezas de distintas formas, tienes que armar la figura que indica el desafío.
Juegos individuales o en equipos!
Dilo con formas!
54 desafíos+ 50 dilo con formas. 5 niveles de dificultad
Se juega de forma individual o en equipos.
Utilizando las figuras representa a un objeto o animal para que los demás lo reconozcan!
$ 7.980
4 Pistas - Una Palabra
Juegos de Mesa y Cartas,+6 Años Código: 91504 Pistas - Una Palabra
Estimula y desarrolla distintas capacidades:
-Percepción visual y espacial
-Pensamiento Lógico y estratégico
-Imaginación y creatividad
-Comunicación interpersonal
Con pistas de imágenes y de textos tienes que descubrir y escribir la palabra clave, utilizando las letras provistas.
Juegos individuales o en equipos!
Un jugador lee las pistas de textos (cuando se las solicitan) del dorso de cada desafío
54 desafíos + 16 Pensamiento Lateral. 5 niveles de dificultad
Pensamiento Lateral: Resuelve problemas sin utilizar lógica. Con imaginación, con pensamiento lateral!
Estimula y desarrolla distintas capacidades:
-Percepción visual y espacial
-Pensamiento Lógico y estratégico
-Imaginación y creatividad
-Comunicación interpersonal
Con pistas de imágenes y de textos tienes que descubrir y escribir la palabra clave, utilizando las letras provistas.
Juegos individuales o en equipos!
Un jugador lee las pistas de textos (cuando se las solicitan) del dorso de cada desafío
54 desafíos + 16 Pensamiento Lateral. 5 niveles de dificultad
Pensamiento Lateral: Resuelve problemas sin utilizar lógica. Con imaginación, con pensamiento lateral!
$ 7.980
Juego de Mesa Que Artista
Juegos de Mesa y Cartas,9 en Adelante Código: 9104Juego de Mesa Que Artista
Los jugadores, individualmente o en equipos, realizan divertidas actividades artísticas; dibujar, actuar y modelar con masa. Modela una tortuga intentando que reconozcan tu obra, dibuja “Los Tres Mosqueteros” o actúa “El Señor de los Anillos.” Si lográs que te comprendan puedes ser el artista premiado… ¡Y el ganador del juego!
Las tarjetas que indican las actividades se dividen en dos grupos, dos niveles de juego; principiantes y avanzados.
Tiempo de aprendizaje: 5 minutos.
Tiempo de juego: 45 a 80 minutos.
Los jugadores, individualmente o en equipos, realizan divertidas actividades artísticas; dibujar, actuar y modelar con masa. Modela una tortuga intentando que reconozcan tu obra, dibuja “Los Tres Mosqueteros” o actúa “El Señor de los Anillos.” Si lográs que te comprendan puedes ser el artista premiado… ¡Y el ganador del juego!
Las tarjetas que indican las actividades se dividen en dos grupos, dos niveles de juego; principiantes y avanzados.
Tiempo de aprendizaje: 5 minutos.
Tiempo de juego: 45 a 80 minutos.
$ 12.900
Juego de Mesa Rápido e Ingenioso
Juegos de Mesa y Cartas,9 en Adelante Código: 9105Juego de Mesa Rápido e Ingenioso
- El más rápido e ingenioso será el ganador.
- Juego de mesa para 1 a 4 jugadores adultos.
- Incluye 4 tableros individuales y 64 fichas de madera.
- Distintas modalidades de juego.
- Contiene también instrucciones del juego y variantes.
- Ejercita la memoria- la capacidad de concentración- enriquece el vocabulario e incentiva la interacción interpersonal.
- Tiempo de juego- 20 a 35 minutos.
- El más rápido e ingenioso será el ganador.
- Juego de mesa para 1 a 4 jugadores adultos.
- Incluye 4 tableros individuales y 64 fichas de madera.
- Distintas modalidades de juego.
- Contiene también instrucciones del juego y variantes.
- Ejercita la memoria- la capacidad de concentración- enriquece el vocabulario e incentiva la interacción interpersonal.
- Tiempo de juego- 20 a 35 minutos.
$ 12.900
Juego de Mesa Cruzando Palabras
Juegos de Mesa y Cartas,9 en Adelante Código: 9122Juego de Mesa Cruzando Palabras
Se colocan letras sobre la mesa y los jugadores, todos al mismo tiempo, tienen que armar palabras y escribirlas en su talonario.
El primero en escribir 3 palabras de 5 o más letras, o dos palabras cruzadas, dice: "basta!". Se anotan los puntos y se juega una nueva mano.
¡Agilidad e ingenio en un juego que ejercita la mente!
Contiene:
48 fichas de letras
4 talonarios de anotación
1 talonario de puntuación
Instrucciones de juego
Además descarga gratis la App "Bontus reloj de arena"
Edad recomendada: + 12 años
Cantidad de jugadores: 2 a 8
Se colocan letras sobre la mesa y los jugadores, todos al mismo tiempo, tienen que armar palabras y escribirlas en su talonario.
El primero en escribir 3 palabras de 5 o más letras, o dos palabras cruzadas, dice: "basta!". Se anotan los puntos y se juega una nueva mano.
¡Agilidad e ingenio en un juego que ejercita la mente!
Contiene:
48 fichas de letras
4 talonarios de anotación
1 talonario de puntuación
Instrucciones de juego
Además descarga gratis la App "Bontus reloj de arena"
Edad recomendada: + 12 años
Cantidad de jugadores: 2 a 8
$ 5.680
Abrecabezas Max
Juegos de Mesa y Cartas,9 en Adelante Código: 9147Abrecabezas Max
Abrecabezas celebra sus 15 años de diversión inteligente, con una versión "Max", cargada de nuevas y originales actividades para disfrutar junto a amigos y en familia. Piensa Rápido (menciona 3 y 3 definiciones): Antes que caiga la arena del reloj, menciona 3... Desafíos (problemas y adivinanzas): El primero que lo resuelva se queda con el punto. Escenario (silbar y actuar): Silba/tararea o actúa y que los demás entiendan de qué se trata... Y más actividades: De palabras (anagramas y dilo al revés) y Artista (dibujar y modelar): Utilizando las misma letras de "Coral", puedes formar otra palabra? Podrías pronunciar "Lateral" al revés, y qué tal dibujar "Plato volador" o modelar "Manzana" (con masa)? Vamos a jugar a y abrir la cabeza! Tiempo de aprendizaje: 10 minutos. Tiempo de juego: 40 a 60 minutos.
CONTENIDO
5 mazos de 56 cartas cada uno, con más de 800 actividades para resolver individualmente o en equipos
1 reloj de arena, un talonario de hojas para dibuja
1 lápiz,
1 masa para modelar
48 fichas de puntos e instrucciones de juego.
De 3 a 8 jugadores
Edad recomendada: +12 años
Abrecabezas celebra sus 15 años de diversión inteligente, con una versión "Max", cargada de nuevas y originales actividades para disfrutar junto a amigos y en familia. Piensa Rápido (menciona 3 y 3 definiciones): Antes que caiga la arena del reloj, menciona 3... Desafíos (problemas y adivinanzas): El primero que lo resuelva se queda con el punto. Escenario (silbar y actuar): Silba/tararea o actúa y que los demás entiendan de qué se trata... Y más actividades: De palabras (anagramas y dilo al revés) y Artista (dibujar y modelar): Utilizando las misma letras de "Coral", puedes formar otra palabra? Podrías pronunciar "Lateral" al revés, y qué tal dibujar "Plato volador" o modelar "Manzana" (con masa)? Vamos a jugar a y abrir la cabeza! Tiempo de aprendizaje: 10 minutos. Tiempo de juego: 40 a 60 minutos.
CONTENIDO
5 mazos de 56 cartas cada uno, con más de 800 actividades para resolver individualmente o en equipos
1 reloj de arena, un talonario de hojas para dibuja
1 lápiz,
1 masa para modelar
48 fichas de puntos e instrucciones de juego.
De 3 a 8 jugadores
Edad recomendada: +12 años
$ 16.900
1-16 de 16