Pelota Pulpo Nº5
Pelotas Código: 50284Pelota Pulpo Nº5
-Pelota de Goma
-13 cm Aprox.
-Pelota de Goma
-13 cm Aprox.
$ 4.480
Pelota Pulpo Nº4
Pelotas Código: 50285Pelota Pulpo Nº4
-Pelota Púlpito
-Goma
-Número 4
-Diámetro 10 cm Aprox
-Pelota Púlpito
-Goma
-Número 4
-Diámetro 10 cm Aprox
$ 2.980
Rummy & Burako Viajero
Juegos de Mesa y Cartas Código: 5031Rummy & burako viajero
Desarrollado en un formato practico y cómodo ideal para llevar a todas partes.
Contenido:
-112 fichas plásticas
-4 atriles plásticos
-8 soportes para atriles
-1 reglamento
Edad recomendada a partir de los 8 años
Jugadores 2 a 4 jugadores
Desarrollado en un formato practico y cómodo ideal para llevar a todas partes.
Contenido:
-112 fichas plásticas
-4 atriles plásticos
-8 soportes para atriles
-1 reglamento
Edad recomendada a partir de los 8 años
Jugadores 2 a 4 jugadores
$ 23.900
Mascotas Puzzle Infantil
Juegos de Mesa y Cartas Código: 5035Puzzles Mascotas
Cuatro puzzles de 9 y 12 piezas que ayudan a los más chicos a desarrollar su capacidad para reconocer imágenes, colores y formas. Las ilustraciones representan a divertidas mascotas: perro, gato, conejo y ardilla.
Contenido:
-42 piezas de cartón troqueladas, con dibujos.
Edad recomendada + 3 años
Jugadores 1 o mas
Cuatro puzzles de 9 y 12 piezas que ayudan a los más chicos a desarrollar su capacidad para reconocer imágenes, colores y formas. Las ilustraciones representan a divertidas mascotas: perro, gato, conejo y ardilla.
Contenido:
-42 piezas de cartón troqueladas, con dibujos.
Edad recomendada + 3 años
Jugadores 1 o mas
$ 13.900
Mi Primer Memotest
Juegos de Mesa y Cartas Código: 5040Mi Primer Memotest
Observando atentamente las fichas y recordando el lugar que ocupan a medida que son descubiertas, los más memoriosos podrán reunir los pares de figuras iguales. ¡Un juego ideal para ejercitar la memoria visual y la concentración!
Contenido:
-27 Fichas de cartón
Edad recomendada +3 años
Jugadores 2 o mas
Observando atentamente las fichas y recordando el lugar que ocupan a medida que son descubiertas, los más memoriosos podrán reunir los pares de figuras iguales. ¡Un juego ideal para ejercitar la memoria visual y la concentración!
Contenido:
-27 Fichas de cartón
Edad recomendada +3 años
Jugadores 2 o mas
$ 14.900
Carrera de Mente Edición Platinum
Juegos de Mesa y Cartas Código: 5046Carrera de Mente Edición Platinum
Tu juego de preguntas y respuestas preferido, ahora en una versión deluxe. La mecánica que ya conocés con un diseño exclusivo de piezas cromadas para que sigas poniendo tus conocimientos en juego.
Jugadores 2 a 20
Edad recomendad + 10 años
Contenido:
-1 tablero
-6 cuadernillos con 2592 preguntas y sus respuestas
-1 dado
-6 clavijas
-36 fichas-premio hexagonales.
Tu juego de preguntas y respuestas preferido, ahora en una versión deluxe. La mecánica que ya conocés con un diseño exclusivo de piezas cromadas para que sigas poniendo tus conocimientos en juego.
Jugadores 2 a 20
Edad recomendad + 10 años
Contenido:
-1 tablero
-6 cuadernillos con 2592 preguntas y sus respuestas
-1 dado
-6 clavijas
-36 fichas-premio hexagonales.
$ 53.900
Rompecabezas del Zoológico
Juegos de Mesa y Cartas Código: 5049Zoológico
Cuatro divertidos puzzles de 16 y 25 piezas. ¡Ideales para que los más chiquitos aprendan a reconocer y diferenciar los animales!
Edad recomendad + 4 años
Jugadores 1 o mas
Contenido:
-4 láminas de cartón troqueladas con dibujos a color
Cuatro divertidos puzzles de 16 y 25 piezas. ¡Ideales para que los más chiquitos aprendan a reconocer y diferenciar los animales!
Edad recomendad + 4 años
Jugadores 1 o mas
Contenido:
-4 láminas de cartón troqueladas con dibujos a color
$ 13.900
La Barca Don Rastrillo
Juegos de Mesa y Cartas Código: 5053La Barca Don Rastrillo
Te presentamos un juego de mesa donde podes jugar con todos tus amigos y familiares, planea una noche sin aburrimientos !!
Don rastrillo y su mujer tienen una barca que se balancea constantemente. Podras ayudarlos a subir a la barca con todas sus mascotas sin que caigan al agua?
Participantes de 1 a 4 jugadores
Contenido :
-1 barca (2 cascos=
-1 cubierta central angosta
-1 cubierta central ancha
-4 cubiertas angostas
-2 cubiertas superiores semicirculares)
-6 ranitas
-20 figuras desmontables
-20 bases plásticas
-1 dado
-1 reglamento
Edad recomendada a partir de +3 años
Te presentamos un juego de mesa donde podes jugar con todos tus amigos y familiares, planea una noche sin aburrimientos !!
Don rastrillo y su mujer tienen una barca que se balancea constantemente. Podras ayudarlos a subir a la barca con todas sus mascotas sin que caigan al agua?
Participantes de 1 a 4 jugadores
Contenido :
-1 barca (2 cascos=
-1 cubierta central angosta
-1 cubierta central ancha
-4 cubiertas angostas
-2 cubiertas superiores semicirculares)
-6 ranitas
-20 figuras desmontables
-20 bases plásticas
-1 dado
-1 reglamento
Edad recomendada a partir de +3 años
$ 24.500
Carrera de Mente Edición Aniversario
Juegos de Mesa y Cartas Código: 5054Carrera de Mente Edición Aniversario
Respondé y desafiá a tus oponentes con preguntas de diferentes categorías. Tirá el dado y avanzá en esta mega edición de la más instructiva de las carreras.
Edad recomendada + 10 años
Contenido:
-1 tablero
-6 cuadernillos con 3888 preguntas y sus respuestas
-1 dados
-6 clavijas
-36 fichas-premio hexagonales.
Respondé y desafiá a tus oponentes con preguntas de diferentes categorías. Tirá el dado y avanzá en esta mega edición de la más instructiva de las carreras.
Edad recomendada + 10 años
Contenido:
-1 tablero
-6 cuadernillos con 3888 preguntas y sus respuestas
-1 dados
-6 clavijas
-36 fichas-premio hexagonales.
$ 43.800
Magia X50 Trucos
Juegos de Mesa y Cartas Código: 5055Juego de Magia x50 Trucos
Con cincuenta fantásticos trucos que sorprenderán a chicos y grandes, este es un juego ideal para sumergirse en el maravilloso mundo de la magia.
Incluye un libro de instrucciones donde se explica e ilustra cada truco en forma fácil, detallada y precisa.
Contiene:
-1 Varita mágica
-5 Conejos de goma espuma
-3 Cubiletes
-2 Dados
-4 Dedales
-2 Argollas plásticas
-1 Soga
-2 Clips
-3 Bolas plásticas
-1/2 Bola Plástica
-1 Paleta
-24 Naipes de magia
-4 Daditos de goma espuma
-1 Libro de magia con instrucciones.
Edad recomendada +7 años.
Con cincuenta fantásticos trucos que sorprenderán a chicos y grandes, este es un juego ideal para sumergirse en el maravilloso mundo de la magia.
Incluye un libro de instrucciones donde se explica e ilustra cada truco en forma fácil, detallada y precisa.
Contiene:
-1 Varita mágica
-5 Conejos de goma espuma
-3 Cubiletes
-2 Dados
-4 Dedales
-2 Argollas plásticas
-1 Soga
-2 Clips
-3 Bolas plásticas
-1/2 Bola Plástica
-1 Paleta
-24 Naipes de magia
-4 Daditos de goma espuma
-1 Libro de magia con instrucciones.
Edad recomendada +7 años.
$ 30.900
Primeras Letras
Juegos de Mesa y Cartas Código: 5061Primeras Letras
Figuras y letras deben ser asociadas y unidas en un juego-puzzle pensado
para que los niños aprendan sus primeras letras de manera fácil y divertida.
Los colores y las formas ayudan a encontrar la inicial que corresponde a cada dibujo.
Contenido:
- 24 Piezas de cartón
Figuras y letras deben ser asociadas y unidas en un juego-puzzle pensado
para que los niños aprendan sus primeras letras de manera fácil y divertida.
Los colores y las formas ayudan a encontrar la inicial que corresponde a cada dibujo.
Contenido:
- 24 Piezas de cartón
$ 11.900
Globo Aerostatico con Luz 30cm
Peluches Código: 5063Globo Aerostático con Luz 30cm
$ 34.900
Torre de Taquitos Grande
Juegos de Mesa y Cartas Código: 50697Torre de Taquitos Grande
Tipo de juego: Destreza
Componentes del juego: Material Reciclables
Edad mínima recomendada: 4 años
Cantidad mínima de jugadores - Cantidad máxima de jugadores: 2 - 4
Es un juego de cartas: Sí
Descripción
Tipo de juego: Destreza
Componentes del juego: Material Reciclables
Edad mínima recomendada: 4 años
Cantidad mínima de jugadores - Cantidad máxima de jugadores: 2 - 4
Es un juego de cartas: Sí
Descripción
$ 4.380
Digalo con Lapiz
Juegos de Mesa y Cartas Código: 5070Dígalo con Lápiz
El juego en el que tus dibujos cobran vida. Dibujá, interpretá ¡y dale rienda suelta a tu creatividad!
Contiene:
-1 tablero
-4 peones
-144 tarjetas
-1 reloj de arena
-4 blocks
-4 lapices
-1 porta tarjeta
-1 ruleta
-1 reglamento
Jugadores 4 o equipos
Edad recomendada +12 años
El juego en el que tus dibujos cobran vida. Dibujá, interpretá ¡y dale rienda suelta a tu creatividad!
Contiene:
-1 tablero
-4 peones
-144 tarjetas
-1 reloj de arena
-4 blocks
-4 lapices
-1 porta tarjeta
-1 ruleta
-1 reglamento
Jugadores 4 o equipos
Edad recomendada +12 años
$ 40.900
Super Mente
Juegos de Mesa y Cartas Código: 5072Super Mente
Una manera divertida para reconocer colores y formas. Una serie de tarjetas propone figuras, y cada jugador deberá utilizar su creatividad para completarlas.
Jugadores 1 o más
Edad recomendada + 5 años
Contenido:
-32 fichas plásticas
-15 tarjetas doble faz con figuras
Una manera divertida para reconocer colores y formas. Una serie de tarjetas propone figuras, y cada jugador deberá utilizar su creatividad para completarlas.
Jugadores 1 o más
Edad recomendada + 5 años
Contenido:
-32 fichas plásticas
-15 tarjetas doble faz con figuras
$ 21.900
Juego de Mesa Kimbap
Juegos de Mesa y Cartas Código: 5075Juego de Mesa Kimbap
En Kimbap, los jugadores son cocineros expertos en la preparación de esta popular comida coreana.
Cada uno de ellos deberá esforzarse para cumplir correctamente, y en el menor tiempo posible, los pedidos de los clientes.
Cuanta más precisión y velocidad en la preparación de los rollos de kimbap, más rápido avanzarás para conseguir los puntos y consagrarte como el mejor cocinero de Seúl.
Contenido: 1 tablero; 24 ingredientes: 12 paños de tela (4 blancos, 4 rosas y 4 celestes), 12 cilindros (4 amarillos, 4 rojos y 4 verdes); 4 dados; 24 fichas de puntos (seis de 1 punto, seis de 2 puntos, seis de 3 puntos y seis de 4 puntos); 1 reglamento.
Edad Recomendada; + 8 años.
Cantidad de jugadores: 2 a 4
En Kimbap, los jugadores son cocineros expertos en la preparación de esta popular comida coreana.
Cada uno de ellos deberá esforzarse para cumplir correctamente, y en el menor tiempo posible, los pedidos de los clientes.
Cuanta más precisión y velocidad en la preparación de los rollos de kimbap, más rápido avanzarás para conseguir los puntos y consagrarte como el mejor cocinero de Seúl.
Contenido: 1 tablero; 24 ingredientes: 12 paños de tela (4 blancos, 4 rosas y 4 celestes), 12 cilindros (4 amarillos, 4 rojos y 4 verdes); 4 dados; 24 fichas de puntos (seis de 1 punto, seis de 2 puntos, seis de 3 puntos y seis de 4 puntos); 1 reglamento.
Edad Recomendada; + 8 años.
Cantidad de jugadores: 2 a 4
$ 46.900
Juego de Magia 30 Trucos
Juegos de Mesa y Cartas Código: 5081Juego de Magia 30 Trucos
- Juego de magia 30 trucos Ruibal es un juego de dificultad básica para introducirse en el maravilloso mundo de la magia.
- Incluye:1 varita mágica, 5 conejos de esponja, 4 dados de esponja, 2 dedales, 1 tubo mágico, 3 cubiletes, 24 naipes de magia, 1 soga, 1 paleta-conejo, 2 argollas, 1 libro de magia.
- Juego de magia 30 trucos Ruibal es un juego de dificultad básica para introducirse en el maravilloso mundo de la magia.
- Incluye:1 varita mágica, 5 conejos de esponja, 4 dados de esponja, 2 dedales, 1 tubo mágico, 3 cubiletes, 24 naipes de magia, 1 soga, 1 paleta-conejo, 2 argollas, 1 libro de magia.
$ 21.500
Fase 10 Mattel
Juegos de Mesa y Cartas Código: 5084Fase 10 Mattel
Phase 10 es el juego de cartas tipo Rummy con un giro
Sé el primer jugador en completar 10 fases variadas con dos juegos de tres, una carrera de siete o siete cartas con el mismo color
Cada fase es específica para cada mano, lo que significa que cada jugador debe completar una fase antes de avanzar a la siguiente ronda
Las tarjetas "Wild" y "Skip" añaden emoción y ofrecen momentos cambiantes de juego
El juego de fase 10 es divertido y agradable para toda la familia
Phase 10 es el juego de cartas tipo Rummy con un giro
Sé el primer jugador en completar 10 fases variadas con dos juegos de tres, una carrera de siete o siete cartas con el mismo color
Cada fase es específica para cada mano, lo que significa que cada jugador debe completar una fase antes de avanzar a la siguiente ronda
Las tarjetas "Wild" y "Skip" añaden emoción y ofrecen momentos cambiantes de juego
El juego de fase 10 es divertido y agradable para toda la familia
$ 13.500
Juego de Mesa Kinmo
Juegos de Mesa y Cartas Código: 5085Juego de Mesa Kinmo
Kinmo es un dinámico juego de cartas en el que cada jugador debe pensar rápidamente sus acciones y contrarrestar las de sus oponentes. Tenes que conseguir todas las gemas que puedas. Pero ¡cuidado! En este juego lleno de peligros, todos intentarán atacarte y robar tu botín.
CONTENIDO
* 100 cartas
* 20 gemas
* 14 fichas de curita
* 7 fichas de corazón
* 1 reglamento.
Kinmo es un dinámico juego de cartas en el que cada jugador debe pensar rápidamente sus acciones y contrarrestar las de sus oponentes. Tenes que conseguir todas las gemas que puedas. Pero ¡cuidado! En este juego lleno de peligros, todos intentarán atacarte y robar tu botín.
CONTENIDO
* 100 cartas
* 20 gemas
* 14 fichas de curita
* 7 fichas de corazón
* 1 reglamento.
$ 40.900
Dinosaurio Grey 45cm
Peluches Código: 5086Dinosaurio Grey 45cm
Grey dino de Peluche, Dinosaurios de Licencia Original Jurassic World. Ideal como compañero de Juegos o de la hora de dormir de los pequeños de la casa.
Características:
• Medidas: 23cm de alto x 45cm de largo.
• Suavecito y muy lindo.
• Material: Peluche
• No producen alergias.
Grey dino de Peluche, Dinosaurios de Licencia Original Jurassic World. Ideal como compañero de Juegos o de la hora de dormir de los pequeños de la casa.
Características:
• Medidas: 23cm de alto x 45cm de largo.
• Suavecito y muy lindo.
• Material: Peluche
• No producen alergias.
$ 30.900
Sin Stock
Juego de Cartas DOS
Juegos de Mesa y Cartas Código: 5089Juego DOS
El famoso juego uno ahora tiene un nuevo amigo. ¡el dos!
Un juego donde dos cartas valen más que una y los números cobran protagonismo. para jugar se arma una fila de dos cartas sobre las que hacer juego. Al igual que en el uno cada jugador intenta quedarse sin cartas antes que los demás. Ganara el primer jugador que obtenga 200 puntos a lo largo de varias rondas.
No olvides gritar "dos" cuando te queden solo dos cartas en la mano!
Edad recomendada +7 años
Contenido:
-108 cartas
-1 reglamento
El famoso juego uno ahora tiene un nuevo amigo. ¡el dos!
Un juego donde dos cartas valen más que una y los números cobran protagonismo. para jugar se arma una fila de dos cartas sobre las que hacer juego. Al igual que en el uno cada jugador intenta quedarse sin cartas antes que los demás. Ganara el primer jugador que obtenga 200 puntos a lo largo de varias rondas.
No olvides gritar "dos" cuando te queden solo dos cartas en la mano!
Edad recomendada +7 años
Contenido:
-108 cartas
-1 reglamento
$ 13.500
901-936 de 1458